欧美精品一区三区在线观看,久久婷婷五综合一区二区,亚洲无线观看国产高,国产人人草自拍视频

  • <sup id="wg3ln"></sup>

    
    
      <sub id="wg3ln"></sub>

      如何建彈簧模型?

      含蘭

      我們用c4d軟件來建彈簧模型;建彈簧模型需要用到樣條中的螺旋和圓環(huán),用到生成器中的掃描,同時也要用到變形器中的樣條約束。想要了解更詳細(xì)的操作步驟?那么,請繼續(xù)往下看吧!接下來,小編把詳細(xì)的操作步驟分享出來給大家參考。

      如何建彈簧模型?

      新建螺旋對象

      鼠標(biāo)移到界面上面菜單欄這里,點擊“創(chuàng)建”菜單。

      如何建彈簧模型?

      在彈出的下拉菜單中,鼠標(biāo)放在“樣條”這里,右邊隨即彈出一列子菜單,再點:螺旋

      如何建彈簧模型?

      即新建了一個螺旋對象啦。在視圖中已有了螺旋樣條?,F(xiàn)在這個螺旋樣條不是我們想要的。需要對其屬性進(jìn)行一些設(shè)置。

      如何建彈簧模型?

      鼠標(biāo)移到界面右下方這里,這里是螺旋樣條屬性面板。

      在“起始半徑”這里設(shè)置參數(shù)為:20;
      在“結(jié)束半徑”這里設(shè)置參數(shù)為:20;
      在“結(jié)束角度”這里設(shè)置參數(shù)為:5000

      如何建彈簧模型?

      接著,在“平面”這里點擊下拉按鈕,彈出的列表中選擇:XZ;那么螺旋樣條就豎起來啦。

      如何建彈簧模型?

      如何建彈簧模型?

      新建樣條約束對象并與螺旋對象建立父子關(guān)系

      如圖中所示,鼠標(biāo)點擊扭曲圖標(biāo),在彈出的變形器面板中選擇:樣條約束;新建樣條約束對象。

      如何建彈簧模型?

      鼠標(biāo)移到下面樣條約束屬性面板中,點擊“軸向”下拉按鈕,在彈出的列表中選擇+Y

      如何建彈簧模型?

      鼠標(biāo)移回到對象面板這里,鼠標(biāo)點住樣條約束對象,拉到螺旋對象的下面,出現(xiàn)黑色向下箭頭時再放開鼠標(biāo),那么,樣條約束與螺旋樣條就建立父子關(guān)系。

      如何建彈簧模型?

      新建圓環(huán)對象

      鼠標(biāo)移到菜單欄中的“創(chuàng)建”菜單這里,點擊一下,在彈出的菜單中,鼠標(biāo)放在“樣條”這里,在右側(cè)彈出的子菜單中再點:圓環(huán)。新建圓環(huán)對象。

      如何建彈簧模型?

      如何建彈簧模型?

      在下面即展開了圓環(huán)的屬性面板,我們在其面板中,把半徑參數(shù)修改為1CM。

      如何建彈簧模型?

      鼠標(biāo)在對象面板這里點一下樣條約束對象,選中它,展開了樣條約束的屬性面板。鼠標(biāo)再點住圓環(huán)對象,并拉向樣條約束面板的“樣條”這個框中。

      如何建彈簧模型?

      鼠標(biāo)移到“強度”這里,把其參數(shù)設(shè)置為0;其他參數(shù)按默認(rèn)。

      如何建彈簧模型?

      新建掃描對象

      如下圖所示,鼠標(biāo)點住“細(xì)分曲面”圖標(biāo),彈出生成器的面板,在其中點擊“掃描”;新建掃描對象。

      如何建彈簧模型?

      同時選中圓環(huán)對象與螺旋對象,并拉向掃描對象,當(dāng)出現(xiàn)向下箭頭時,再放開手,那么,圓環(huán)對象與螺旋對象成為掃描對象的子級。

      如何建彈簧模型?

      如圖中所示,鼠標(biāo)在這個小圓點上雙擊,由綠色變成紅色,把樣條約束隱藏掉。

      如何建彈簧模型?

      樣條約束隱藏,我們再看視圖中的模型,已有了彈簧的初型。

      如何建彈簧模型?

      添加金屬材質(zhì)

      接下來,要給彈簧添加金屬材質(zhì)。我們可以直接調(diào)用c4d內(nèi)置的金屬材質(zhì)。

      鼠標(biāo)點擊菜單欄的“窗口”;在彈出的下拉菜單中點:內(nèi)容瀏覽器

      如何建彈簧模型?

      在彈出的面板中,鼠標(biāo)點開“預(yù)置”文件夾,在彈出的下拉文件夾中再點開“materials"文件夾。從中再選中:metal

      如何建彈簧模型?

      在右側(cè)彈出的各種金屬材質(zhì)中,再雙擊如下圖所指的金屬材質(zhì)。

      如何建彈簧模型?

      那么,這金屬材質(zhì)即出現(xiàn)在材質(zhì)面板中。

      如何建彈簧模型?

      接著,把這金屬材質(zhì)拖向彈簧模型中,賦予了該模型金屬材質(zhì)。

      如何建彈簧模型?

      彈簧現(xiàn)在看起來圈與圈之間有點寬了,再調(diào)節(jié)一下。鼠標(biāo)點一下螺旋對象,選中它,展開其屬性面板,在“高度”這里,設(shè)置參數(shù)為80

      如何建彈簧模型?

      到這里,彈簧建模就完成啦,我們可以給場景中添加地面。

      如何建彈簧模型?